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Thread: !mode CM ON

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  1. #1
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    Lightbulb !mode CM ON

    Boa Tarde aos Brasileiros que curtem um !Mode CM, Venho Anunciar um Tópico para este tipo de modo em game.

    um dos melhores Modos de dota Escolhido pelos jogadores de Dota é o -CM


    Deixarei este tópico Aberto para quem quiser marcar seus jogos CM, Basta criar seu post aqui mesmo, anunciando o horário que vão querer jogar seus jogos no Mod -CM

    daremos total suporte e apoio para os jogadores que marcarem seus jogos -CM

    poderão marcar seus jogos aqui mesmo contra outros clãns tambêm, contará pontos para o rank do Canal DEV normalmente, não será anulado os jogos marcados em Mode -CM

    temos suporte para este tipo de mode de jogo devido a obrigatoriedade do uso do Gproxy e temos tambêm o AutoBan.

    então para quem curti um bom jogo de dota Mode -CM entenda o que é !mode CM.

    Captain's Mode (-cm)

    1: Escolha de hérois

    A hora de escolher os hérois é uma das únicas partes desse modo que se diferencia do jogo normal.
    As escolhas de personagens também são meio diferentes, porque você Não pode escolher seus hérois, apenas se você for o Capitão de seu time, que no caso, são os jogadores de cor Azul e Rosa.
    Também existe um tempo limite de 40 segundos para selecionar cada herói, mas caso esse tempo acabe, você ainda possuirá 120 segundos extras, que não se recuperam quando usados, diferentemente dos 40 segundos iniciais, que se recupera cada vez que um herói é selecionado


    2: Fases de escolha


    Outra diferença é como se defina a escolha dos hérois em sí. Os jogadores começam Banindo, tirando heróis da escolha de ambos os lados, começando aleatoriamente entre os capitães, ou seja: Pode ser o Capitão Rosa, ou o Azul que começa as escolhas. essa fase é chamada de Ban Phase #1 (Fase do Ban)


    Depois que eles banem dois heróis ou três heróis, se torna a Pick phase #1. que se torna a hora de escolher os heróis 3 primeiros heróis que os jogadores iram usar durante a partida.


    Quando escolhidos, você terá que banir mais dois heróis da partida, indo para a Ban Phase #2


    E finalmente, quando se bane os hérois pela última vez, você vai para a Pick Phase #2, escolhendo os heróis restantes para fechar o time.






    3: Selecionando seu Herói


    Finalmente, quando todos os heróis estão selecionados e finalmente o time está completo, o modo vai para a sua ultima diferença: a escolha do SEU herói.
    quando todos forem selecionados, eles serão criados na fonte do seu time, em fila, para que você possa escolher um deles.
    Para escolhe-los, basta clicar no herói, e então, clicar no ícone que aparecerá no canto inferior direito, onde fica as magias e os comandos de cada personagem, ou só clicar "E"

    --xx--


    No mundo do Dota (Defence of the Ancient) existem outros tipos de !mod que vão conhecer aqui tambêm.

    Escolha de Heróis (mods primários)

    - (Normal mode) Ao não colocar nenhum dos modes abaixo, o game será normal, onde o time sentinel só poderá escolher heróis das tarvernas sentinals e neutras, e o time scourge só poderá escolher heróis das tarvernas scourge e neutras.

    AP (All pick) Permite escolher qualquer herói do game

    AR (All random) Escolhe aleatóriamente um herói para cada um dos jogadores, dentre todos os heróis do game

    RD (Random draft) Disponibiliza, aleatoriamente, 30 herois, dentro todos do game, para que os jogadores possam escolher

    SD (Single Draft) Disponibiliza três opções de heróis, aleatoriamente e dentre todos os heróis do game, sendo sem uma opção de INT, uma de AGI e uma de STR

    CM (Captain mode) O slot Azul será capitão do time Sentinel e o slot Rosa capitão do time Scourge. Estes escolherão os cinco heróis, porém, não serão disponíveis todos os heróis, aos Sentinels, é proibido pegar heróis das tavernas scourge, e vice-versa. Tavernas neutras forncem opção de escolha para ambos os lados. O processo de escolha se dá da forma 1-2-2-1-1-2-2-1-1-2, ou seja, o capitão do time 1 escolhe um heróis, depois o capitão do time 2 escohe dois herois, então o capitão do time 1 escolhe dois heróis, e assim por diante até que o capitão do time 2 escolha o último.

    MM (Mirror match) Depois de passado um minuto de pré game - antes de sair as creeps - o game iguala os heróis de ambos os times, aleatóriamente, criando um "espelho", ou seja, o prmieiro do time sentinel terá o mesmo heróis que o primeiro do time scourge - Azul terá mesmo heróis do Rosa - e assim por diante.

    TR (Team random) Semelhente ao AR - All random - Porém ele faz escolha apenas considerando as tavernas do time, ou seja, os sentinels recebem heróis aleatória de suas tavernas sentinels, e o mesmo acontece com os scourge

    VR (Vote random) O game escolhe aleatóriamente três opções de confronto e abre para votação dos jogadores. O game informa quais serão os heróis de cada lado para cada uma das opções. O jogador vota digitando "-option X", onde X é o número da opção. A opção mais votada será a implementada. Exemplo: Option 1 - kunka, slark, atropos, sladar e ursa warrior VS. bone clinkz, necrolyte, lucifer, mirana e balanar.

    RV (Reverse) As escolhas serão reversas. O jogador Azul Escuro escolha para o Rosa, e vice versa, assim como acontecerá para os jogadores Azul Claro com Cinza, Roxo com Azul Neutro, Amarelo com Verde, Laranja com Marrom.


    Escolha de Heróis (mods secundários)

    DU (Duplicate heroes) É possível escolher mais de uma vez os heróis do game, permitindo que dois ou mais jogadores joguem o mesmo heróis

    SH (Same heroe) Todos os jogadores da partida jogarão com o mesmo herói

    AA (All Agility) Só existirão no game heróis que possuem agilidade como atributo principal

    AI (All Inteligence) Só existirão no game heróis que possuem inteligência como atributo principal

    AS (All Strenght) Só existirão no game heróis que possuem força como atributo principal

    NS (No swap) Desabilita a função -swap impedindo, assim, a troca de heróis entre os jogadores

    NR (No repick) Desabilita a função -repick impedindo, assim, que o jogador troque o herói que escolheu/recebeu

    RO (Ranged only) Só existirão no game heróis que ataquem a distância - ranged heroes

    MO (Melee only) Só existirão no game heróis que ataquem corpo-a-corpo - melee heroes


    Escolha de Times

    SP (Suffle Players) Mistura os jogadores aleatoriamente entre os times, usada em jogos só com amigos ou onde ninguém conhece ninguém

    SO (Switch ON) Ativa a função -switch que permite trocar jogadores de times


    Mods referentes a KILLs e DEATHs

    ID (Item drop) Ao morrer, o heróis dropa um item do inventário aleatoriamente

    DM (Death match) Toda vez que o jogador morrer com seu heróis, ele jogará com um novo, que irá variar de acordo com o mod de escolha de heróis


    Mods referentes a cinemática do game

    TS (Terrain snow) Modifica o terreno do game, criando um terreno gélido, pós nevasca

    NP (No powerups) O game não terá runes

    ER (Experimental runes) Muda a cinemática de runes do game, ao invés delas respawnarem sempre nos minutos pares aleatoriamente no bot ou top, elas passam a respawnar sempre nos minutos multiplos de 3 e respawnam em ambos os lugares - bot e top

    MI (mini heroes) Os heróis recebem um tamanho diminuto, ficam do tamanho de uma courrier (galinha), porém isso nao altera movespeed e não dificultam o target, é apenas um efeito visual

    EM (Easy mode) Torna o game mais fácil e rápido, teoricamente, pois se ganha mais gold e as torres tornam-se mais fracas

    PM (Polling mode) Permite a troca de itens, como acontecia em versões anteriores. Com este mode, o Ezalor pode farmar itens para o time.


    Mods referentes a Creeps

    SC (Super creep) Eventualmente respawna em uma lane aleatória um creep MUITO forte (uma Hydra ou um Golem) que possuem dano e hp de uma torre

    OM (Only mid) As creeps só respawnam na mid lane

    NM (No mid) Não haverá respawn de creeps na mid lane

    NB (No botton) Não haverá respawn de creeps na botton lane

    NT (No top) Não haverá respawn de creeps na top lane


    AI MAPs - Mods referentes a BOTs

    NE (Normal experience) Os bots ganham experiencia normal, igual aos jogadores
    NG (Normal gold) Os bots ganham gold normal, igual aos jogadores
    OBS.: Para compensar a pouca gama de variáveis de ação dos bots (baixa AI), IceFrog fez com que eles ganhassem masi experiencia e mais gold que os jogadores, pra criar certa dificuldade.


    OUTROS
    OI (Observer information) Aumenta a gama de informações que o observer pode adiquirir na partida.

    --xx--

    Então é isso está ai todos os mods do jogo Dota (Defence of the Ancient) espero ter ajudado a quem não conhecia os mods existentes do Mundo Dota

    GO!!! Dota
    Last edited by hexOr; 1st December 2013 at 02:04 AM.

  2. #2
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    Um Ótimo resumo Parabéns !
    Quem tiver afim meu desafio está lançado rs
    Terça as 19:00h estaremos online ...
    me winsp que te respondo ....
    EuroBatlle.Net - cr0Ws.
    Dota Brasil - ODL

  3. #3
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    só falta o animo da galera agora, e mais nada!!!

  4. #4
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    ei cr0ws. vamos ver se rola um (CM) sábado mais tarde? tem tambêm uther party channel w3-tour sábado pra tirar o estresse um pouco de dota, se não me engano é as 16:00.
    [URL]http://eurobattle.net/threads/195632-Uther-Party-Tournament[/URL]

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