PDA

View Full Version : Auto lvl 2 na cz/sk bota



Ikovec
17th September 2010, 12:11 PM
Co tak keby cz/sk bot na zaklade statistik o hracoch ktore si uchovava prideloval lvl 2 usera?

Predstavujem si to asi tak ze by sa stanovil urcity vzorec ktorym by sa vypocitala hodnota hraca. Ten by sa odvijal napr od:

pocet killov
pocet assistov
pocet smrti
pocet zabitych creepov
pocet zabitych neutralov
pocet denyov

Vytvoril by sa nejaky vzorec napr ((pocet killov + pocet assistov)/pocet smrti) * 10 + (creeps denyed/creeps killed)*75 = vysledok by bol nejaky pocet bodov

napr. ((13+17)/5) * 10 + (30/60)*75 = 60 + 37,5 = 97,5

a dajme tomu ze bot by od score 75 prideloval automaticky lvl 2.

V pripade ze by dany hrac mal toto score naozaj dobre, bot by mu automaticky pridelil lvl 2 usera az kym by o toto dobre score neprisiel.

Je to objektivne, v celku jednoduche a aspon do urcitej miery to odzrkadluje skill hraca. Samozrejme tych faktorov moze byt viac. Podstatny je napad implementacia moze byt v inej podobe. Hlavne by bolo klucove vymysliet nejaky dobry vzorec.

Vela dobrych hracov na forum ani nechodi, a takto by sa dostali k dalsim moznostiam na zaklade svojich hernych schopnosti.

Co si o tom myslite ? Hlupost alebo nie?

[-_-]Moon
17th September 2010, 12:34 PM
No napad by to nebyl uplne spatny, kdyby si pak lidi co dostanou lvl 2 nestackovali teamy, aby jim ten lvl zustal...
A taky je dost tezke vymyslet poradny vzorec, protoze kazda hra se odviji jinak. Nekdy vyhrajes a pri tom nikdo z teamu nezabil vic jak 50 creepu...nekdy naopak carry musi nafarmit pres 300...
Nehlede na to, ze hraci co se vyzivaji v supportech by nemeli v podstate sanci lvl 2 ziskat a pri tom sou pro hru hodne duleziti.

MiZiGe
17th September 2010, 12:39 PM
ja som o tom už tiež rozmýšľal..."náš" developer bude mať za chvíľu hotovú novú verziu bota, ktorá bude lepšie počítať staty; a na ich základe som chcel top hráčom udeľovať lvl2

Mitsuki
17th September 2010, 12:56 PM
Moon;1175734']No napad by to nebyl uplne spatny, kdyby si pak lidi co dostanou lvl 2 nestackovali teamy, aby jim ten lvl zustal...
A taky je dost tezke vymyslet poradny vzorec, protoze kazda hra se odviji jinak. Nekdy vyhrajes a pri tom nikdo z teamu nezabil vic jak 50 creepu...nekdy naopak carry musi nafarmit pres 300...
Nehlede na to, ze hraci co se vyzivaji v supportech by nemeli v podstate sanci lvl 2 ziskat a pri tom sou pro hru hodne duleziti.

Proto jsem proti auto lvl 2

MiZiGe
17th September 2010, 01:18 PM
ja som práve chcel stanoviť iné kritéria, napr.: minimum odohraných hier (viac ako 100?). Navyše, mohli by sme to robiť len čiastočne automaticky, t.z. ešte stále by bolo potrebné schválenie od modov, ale taký hráč by si nemusel podávať request.

Mitsuki
19th September 2010, 01:54 AM
No muze to byt tak, ze po splneni jistych kriter*(koncovku nevim..zabte me) podminek, userovi se prideli info, treba (Capt: possible) ktere bude videt pod prikazem !info, a uz pak muze hazet na forum request na lvl 2.

Mitsuki
19th September 2010, 02:02 AM
podminky: odehranych 100 her. k/d/a nejak rozume spocitat... ck/deny atd..

projdu pak nejake formuly a hodim to sem

Ikovec
21st September 2010, 05:01 PM
Moon;1175734']No napad by to nebyl uplne spatny, kdyby si pak lidi co dostanou lvl 2 nestackovali teamy, aby jim ten lvl zustal...
A taky je dost tezke vymyslet poradny vzorec, protoze kazda hra se odviji jinak. Nekdy vyhrajes a pri tom nikdo z teamu nezabil vic jak 50 creepu...nekdy naopak carry musi nafarmit pres 300...
Nehlede na to, ze hraci co se vyzivaji v supportech by nemeli v podstate sanci lvl 2 ziskat a pri tom sou pro hru hodne duleziti.

Prave preto do vzorca musia ist hodnoty relativne a nie absolutne tak ako som navrhoval. Tym sa prave vyhnes tomu ze niekto nafarmi 300 creepov a niekto 50 ked je dolezity pomer.

Vsetky veci ktore uvadzas su ako si uz sam podotkol osetritelne vzorcom ktory to bude zohladnovat a bude o nieco narocnejsi ako toto plus toto.

Co sa tyka toho stackovania teamov...to sa deje uz davno a nijako sa to neobmedzuje a asi by sa ani nemalo. Vela ludi ked vidi s akym tymom stoji proti akemu tak radsej ide inde, a na druhej strane vela hracov si uvedomuje aj to ze unbalanced game nie je prinosom ani pre jednu stranu a niektory sa podla toho aj chovaju a teda prehodia si team len preto aby to v tej hre nebolo jasne od zaciatku.